Super Mario 64 : le speedrun et ses catégories
Présentation du jeu et du speedrun
Super Mario 64 est un jeu culte de Nintendo 64 sorti en 1996, marquant le passage de la série Mario à la 3D. Il regorge de secrets et de techniques de gameplay, ce qui en fait un candidat de choix pour les speedrunners cherchant à terminer le jeu le plus vite possible. En speedrun, la catégorie dite Any% consiste justement à franchir la dernière séquence du jeu le plus rapidement possible. Si ce concept vous intéresse, vous pouvez consulter nos articles sur l'histoire des jeux Mario en 2D et sur l'évolution des jeux Mario en 3D pour plus de contexte sur la série.
Catégories de speedrun dans Super Mario 64
- Any% / 0 Star : terminer le jeu sans exigences particulières, c’est-à-dire en franchissant la porte finale avec 0 étoile. Cette catégorie la plus rapide oblige à sauter toutes les portes d’étoile et utilise des tricks poussés (notamment le DDD Skip).
- 1 Star : similaire au 0 Star, mais on collecte l’étoile de Bowser dans Dire Dire Docks pour ne pas avoir à exécuter le saut extrême DDD Skip. C’est une version « facilitée » du 0 Star.
- 16 Star : la catégorie la plus populaire, utilisée comme base pour beaucoup de runs. On obtient 16 étoiles en suivant la route normale : on fait apparaître le lapin MIPS (à 15 étoiles) pour franchir la porte 30 étoiles, puis on en récupère une autre pour ouvrir Bowser, le tout sans glitch majeur.
- 70 Star : on collecte 70 étoiles sans recourir à des glitches majeurs. L’idée est de suivre le chemin prévu par les développeurs, sans sauter de portes d’étoile ni utiliser de BLJ (Backward Long Jump).
- 120 Star : appelée aussi « 100% », il faut alors collecter toutes les étoiles du jeu sans restriction. C’est la version la plus exhaustive : les runs durent généralement autour d’1 h 35 (record du monde sur N64).
Focus sur la catégorie Any%
Dans Super Mario 64, la catégorie Any% correspond au parcours 0 Star décrit ci-dessus. Le record du monde actuel (version Nintendo 64 originale) est de seulement 6 min 15 s, établi par le Canadien GreenSuigi en mars 2025. Pour atteindre de tels temps, les joueurs exploitent des techniques avancées : par exemple, le DDD Skip mentionné plus haut permet de contourner la porte finale sans obtenir d’étoiles. Grâce à des glitchs comme le Backward Long Jump, il est possible de gagner de précieuses secondes à chaque porte d’étoile. En revanche, les catégories « 100% » (120 Star) ou « 70 Star » nécessitent de collecter des dizaines d’étoiles, ce qui multiplie la durée du run (les meilleurs font ainsi environ 1 h 35).
Techniques et glitchs emblématiques
Le Backward Long Jump (BLJ) est sans doute le glitch le plus célèbre. Il consiste à exécuter un saut arrière rapide qui multiplie la vitesse de Mario, lui permettant de traverser les escaliers ou les portes verrouillées. D’autres techniques incluent le Wall Clip (traverser un mur via un angle précis) et le Lobby BLJ, utilisé pour atteindre la salle finale sans les étoiles nécessaires.
Ces mouvements demandent un timing parfait et une excellente maîtrise du moteur physique du jeu. Les runners passent des centaines d’heures à perfectionner ces manœuvres pour grappiller des fractions de seconde.
Les figures emblématiques du speedrun Mario 64
Le speedrun de Super Mario 64 a vu émerger des noms légendaires : Cheese, Punke, Simply, ou encore Suigi. Ces joueurs ont repoussé les limites du jeu en affinant les routes et en découvrant de nouveaux glitchs. Les tournois et marathons comme Games Done Quick ont aussi contribué à populariser la discipline auprès du grand public.
Si les compétitions de jeux vidéo vous intéressent, découvrez aussi notre article sur l’e-sport sur Mario Kart ou encore sur les meilleurs jeux Nintendo Switch.
Une communauté passionnée et compétitive
Ce qui rend la scène de Super Mario 64 unique, c’est sa communauté. Des milliers de joueurs partagent leurs runs, créent des tutoriels, et contribuent à la recherche de nouveaux raccourcis. Les forums, serveurs Discord et plateformes comme Speedrun.com réunissent des passionnés du monde entier. La compétition reste féroce, mais aussi bienveillante : chaque nouveau record est une célébration collective.
Conclusion
Super Mario 64 reste un pilier du speedrun. Presque 30 ans après sa sortie, il continue de fasciner par sa profondeur et ses possibilités infinies. Que vous soyez simple curieux ou futur speedrunner, le royaume champignon n’a pas fini de révéler ses secrets. Pour d’autres découvertes vidéoludiques, explorez nos dossiers sur l’histoire du speedrun et les jeux rétro cultes.

