Call of Duty : Black Ops 7, polémique de l’IA
18 novembre 2025
10 min

Call of Duty : Black Ops 7 – l’IA « sans prévenir » fait polémique

Le tout nouveau Call of Duty : Black Ops 7 vient de sortir, disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC. Cet épisode, développé par Treyarch et Raven Software, introduit une campagne coopérative située dans les années 2030, un multijoueur renouvelé et une direction artistique plus ambitieuse. Mais une controverse majeure a éclaté dès le lancement : le jeu intégrerait des visuels et systèmes créés à l’aide d’intelligence artificielle… sans avertir clairement les joueurs.

Des indices d’IA générative dans le jeu

Les joueurs ont rapidement partagé sur les réseaux sociaux des captures d’écran montrant des incohérences graphiques étranges : — personnages avec trop de doigts, — détails flous ou incohérents, — effets de style rappelant des générateurs d’images.

Exemple d'image de joueur montrant un bug visuel évoquant l'IA

Ces éléments ont poussé la communauté à suspecter l’usage d’IA générative pour produire certains assets visuels, comme des cartes de joueur, des affiches ou des icônes d’armes.

Réaction d’Activision

Face à la polémique, Activision a confirmé que des outils d’IA ont été utilisés pour assister les artistes lors de la création de certains éléments graphiques. L’éditeur affirme cependant que ces outils servent uniquement d’aide et que chaque visuel final serait validé par un artiste humain avant d’être intégré au jeu.

Pourquoi la communauté est-elle en colère ?

Ce n’est pas l’usage de l’IA qui pose problème, mais le manque de transparence. Les joueurs estiment que l’éditeur aurait dû prévenir l’utilisation d’IA, notamment car le jeu est vendu au prix fort et parce que certains assets IA semblent moins qualitatifs que des créations traditionnelles.

D’autres rappellent que l'industrie du jeu vidéo traverse une période de suppressions de postes artistiques, et craignent que ce type d’intégration d’IA puisse remplacer des créateurs humains.

Un contexte plus large dans l’industrie

L’usage de l’IA dans le jeu vidéo est désormais omniprésent : — générateurs d’images pour les concepts, — outils d’animation par IA, — dialogues adaptatifs, — optimisation visuelle pour les consoles nouvelle génération.

Même les plateformes se tournent vers l’IA. Les joueurs intéressés peuvent consulter nos articles liés :
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Que retenir ?

Malgré un gameplay solide, une campagne immersive et un multijoueur efficace, Black Ops 7 restera marqué par son intégration d’IA non annoncée. L’affaire ouvre un débat essentiel : les studios doivent-ils indiquer clairement l’usage de contenu généré par IA ? Les joueurs, eux, semblent avoir déjà tranché : la transparence n’est plus négociable.